亡舞「生者必灭之理 -死蝶-」
亡舞「生者必灭之理 -毒蛾-」
亡舞「生者必灭之理 -魔境-」
华灵「Ghost Butterfly」(亡灵蝶)
华灵「Swallowtail Butterfly」(扬羽蝶)
华灵「Deep-Rooted Butterfly」(执念蝶)
华灵「Butterfly Delusion」(蝶妄想)
幽曲「埋骨于弘川 -伪灵-」
幽曲「埋骨于弘川 -亡灵-」
幽曲「埋骨于弘川 -幻灵-」
幽曲「埋骨于弘川 -神灵-」
樱符「完全墨染的樱花 -封印-」
樱符「完全墨染的樱花 -亡我-」
樱符「完全墨染的樱花 -春眠-」
樱符「完全墨染的樱花 -开花-」
「反魂蝶 -一分咲-」
「反魂蝶 -三分咲-」
「反魂蝶 -五分咲-」
「反魂蝶 -八分咲-」
不论是否认同ZUN的起名方法,他为起名花的功夫相信是有目共睹的。
《东方妖妖梦》中的西行寺幽幽子
《东方绯想天》中的西行寺幽幽子,画师为alphes
二是符卡的展现形式。弹幕射击游戏,最终符卡还是体现在屏幕上的一个个子弹。不论之前是否接触过弹幕射击游戏,玩家在东方project的STG中一定会感受到弹幕是精心设计过的,每个角色发射的弹幕都是尽量去符合这个角色的特点。毕竟这些弹幕作为设定是角色的“符卡”,就是他们自己设计的用来决斗的招式组合。在游戏中,子弹的形状、发射方式、运动轨迹十分多样,或尖锐地直冲自机而来;