公司注册于2015年12月11日,直到现在,正式员工也只有他和A-one两人。Shin曾与A-one半开玩笑地发下雄心壮志,要让他们的公司成为业界员工平均身材最好的公司——虽然现在暂时还是业界唯一的、办公室比员工住房还要破旧的公司。公司虽小,业务却意外地多——按照主页上的记载,他们的业务至少有原创游戏企划制作、角色设计、游戏原画、游戏CG、活动策划、歌曲创作、游戏中文化共七大项。Shin告诉我,每个项目都是他们曾经涉足过,或者现在正在进行的。
成都Comiday展会上,《秋之回忆》系列主题活动现场
8月中旬,Shin陪同MAGES.的人员,在成都Comiday展会上举办了《秋之回忆》系列的主题活动,获得了还算不错的反响。在那之后,他一直忙于系列新作企划的准备工作,直到今天正式发表。他们原定的公开日期是9月30号,但日方提前在推特上公开,让措手不及的Shin忙活了一整天,总算有惊无险地让官网正式上了线。新消息的公布对他来说,是重要的一步,但他未来要走的路还有很长。他来到日本安顿下来才刚过一年,但这离他人生中第一次下定决心自己制作出一个游戏来,已度过了近十年。