在博客中Fox给《传说之下》的评价是“8分,专攻夹缝市场的RPG游戏”。但当被问及有什么遗憾时,他却只说出了一处。当初他觉得Muffet的Boss战太难了,于是调整了几次难度,但他后悔没有调得更简单一些。
对于Fox来说,成功像是一把双刃剑。面对突如其来的关注,现在他会尽量与公众保持距离,说话也格外谨慎。Fox并不习惯聚光灯下的生活,他说“这么多人会喜欢我的游戏让我始终很高兴,特别是能让孩子们也很喜欢。不过我的生活已经被彻底改变,而且永远不会变回去了。”
这句话中仿佛蕴含着一丝悲伤。Fox再也做不出第二个《传说之下》了,因为初生牛犊不怕虎的机会,只有一次。出名之后,Fox需要在今后的游戏中考虑更多的问题,相比于之前的一鸣惊人,在众目睽睽下做出让玩家们惊奇的作品将变得更困难。
但就像《MOTHER》启发了Fox一样,《传说之下》也许会启发另一个Toby Fox ,催生另一个特立独行的游戏。