仅仅三个月《传说之下》销量就突破了50万套,成为那年Steam最畅销的游戏之一。Fox又与8-4工作室合作,制作游戏的日文版,并移植到PS4和PSV上,《传说之下》又在主机平台迎来了一波新的热潮。2015年在GameFAQs网站举行的“史上最佳游戏”投票活动中,《传说之下》击败了《塞尔达传说:时之笛》、《最终幻想7》和《潜龙谍影3》,当选史上最佳游戏。
Fox作为一个之前从没开发过游戏的人,从没想过自己的游戏能取得如此的成功。他坦言:“这游戏学习了很多其他游戏,画面看着很简陋,系统也很简单。游戏中的幽默和意外大都来自对传统RPG模式的颠覆。”
《传说之下》在年轻玩家群体中尤其受到追捧,Fox认为这是因为“这游戏搞笑、胡闹还有些恐怖,不是给孩子玩的,但并不排斥孩子”,另外各大视频网站上的游戏实况视频和直播,也对游戏起到了很大的宣传作用。
从之前的修改游戏,到自己制作游戏,Fox的工作模式其实没怎么变化,《传说之下》就像是一个被改造过的老游戏,带着朋克精神和自制Mod的那种激情。因此它表现出的那种粗糙也正是它迷人之处。