3、11年IM登陆第一个游戏众筹平台,kickstarter,目标是60万刀,但是很可惜,KS上面的人不吃那套,仅仅筹集到了15W左右,众筹失败;
4、12年左右,IM登陆绿光,被蒸汽相中列入准备发售的游戏名单之列;
5、13年7月,13年IM的持股人,因为涉嫌违法集资被罚款,当然这个是一个小插曲;
6、13年7月,这卖屁眼的游戏正式登陆蒸汽的全新板块,在即将来临的10周年之际,我们还是没看到那陆地鲨鱼。
这就是《Interstellar Marines》早期的黑历史,那是Steam“青睐之光”体系还存在的时代,估计读到这里的朋友有不少已经不知道这是个啥东西了。
简单来说就是之前Steam里需要上架的独立游戏,都要提交一定金额放上青睐之光给大众评判康康配不配,具体怎么取消的这个系统笔者已经忘掉了,改天再跟大家讲讲。今天我们主要想聊的是后面堪称励志的开发故事。