事实上,上述的例子都是属于明显脱离人设过多的情况,有的是刻意为之,有的是没法在有限的工期内修脸,产生争议是没有办法的。拿《创圣的大天使》来说,绝大多数一般爱好者是不会认识到宇都宫理这个人过去做了一些什么事,有着怎样的影响。更多人只会觉得,这和人设差的太多,作为一部要卖碟子的商业动画,这样的品控是有问题的。
宇都宫理
这样的看法虽然没有任何问题,但是争执与矛盾也随之而来。这样的矛盾已经超出了上世纪对一个分集作监的喜好或厌恶。上世纪的业界可以通过TV动画来甄选受核心层欢迎的作监,然后在面向核心层的OVA中启用这位作监,但是今天爱好者圈内的生态对业界的影响更加直接且深刻。
最后,我们再来看看业内对于总作画监督的看法。
在推特之类的社交平台上,我们能时不时看到业内对总作监制度的讨论。有支持的,也有反对的。
反对派认为作监之上再进行总作监修正指示实在是白白消耗工期,可能导致恶性循环。但有时候“请设置总作监”是“上面的人”的意思,不得不照办。《机动战士高达 铁血的孤儿》的作画监督的小谷杏子在访谈中也说到,总作监制有时成为了动画制作上的瓶颈,她觉得这可能是导致TV动画工期问题的原因之一。
结语
在上文当中,我们以网络时代为分界,简单讲述了一下爱好者圈子和业内两方的情况。不难发现,在市场更倾向于“去个性化”的现在,总作监的产生更多地是一个时代的选择。
之前提到了谷口守泰和ANIME R。从ANIME R中涌现的动画人才们不少早已羽翼丰满,各闯天涯。整个工作室已度过了人才济济的80年代黄金期,但今天他们依然奋战在第一线,并依然深得日升以及整个业界的信赖。