喂喂在打仗呢巨人马上就要攻过来了喂是会死人的喂,这个时候弄个料理大赛比个毛线啊喂你以为这是药王剧组么随随便便就开食戟?而且整个ova无时无刻不透露出一股“妈妈再打我一次”的欠揍感(捂脸痛哭)我点开的是八点黄金档吧……
2.动画制作公司觉得原作除了设定之外别无可取之处。
当然这个傲娇十足的决定前提必须是得到原作者的同意,不然原作者一言不合要求撤回重制的话,就不是一两个总编集能搞定的事情了。
这种情况的例子不在少数,但就近来看最典型的莫过于《东京食尸鬼》系列。尽管不乏小学生将“东京吃货”奉之为神作或入宅作,却仍然无法摆脱该作两季度销量疯狂暴死的趋势,某种程度上也能算是观众们的目光都是雪亮的?咳咳貌似这句话说出去很容易被狂殴吧……不过我一个堂堂非酋表示早已无所畏惧了(摊手)
并非带主观意识地无脑黑,该动画在制作画面上可圈可点的地方确实不少,人物情感的描述也算到位,无奈故事设定与发展没能到达官宣那般出类拔萃的位置,也与原作粉丝心中的预期大相径庭。估摸也只有国内敢说它与《Fate/stay night》同台竞技,以及冲击大前辈巨人的霸权位置了。
3.动画公司与作者都认可并赞成改编有利于后期动画发展。
与上一个例子的区别就在于,这种情况是基于作者对动画公司能力的认可,以及动画公司对市场的敏锐性。
这类型改编动画的数目也相当惊人,如钢炼系列的两部TV动画,第一部剧情采用完全脱离原作的原创动画路线,直至第二部才回归原作,重走主线剧情。无独有偶,紧随其后的《偶像大师》、《战国BASARA》、《夜樱四重奏》等耳熟能详的作品,基本上都属于在原作设定上衍生出来原创动画,它们当中涉及的剧情和原作几乎没有太大的关系,却意外地收获到动画党+原作粉一致赞同的双赢局面。