26. 桜花裁き(IRODORI)
时间:九月中旬。
虽然我不懂推理,但我懂演出效果上佳。这作其他的画实在不敢恭维,但唯独这一幅父子对饮的CG令我难以忘怀,沐浴花雨,小酌美酒,父子对谈,世代交叠,种种要素相叠一幅画中,美不胜收。
作为推理向作品,本作的形式类似于逆转裁判和弹丸论破,但没有弹丸那么畅快的动态感,整体思路都是一样的。几条主线内容倒也都挺好,打完有所感触而不觉无味,推理难度我真不好说,毕竟我对这方面没那么系统的研究,就不在这里强赋新词了。
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27. 放課後シンデレラ(HOOKSOFT)
时间:八月底(才想起来这作,懒得改了,将就看吧)
我向甜系萌作发起的一次挑战,以失败告终。
其实我觉得这个选项方式还挺有意思,就是这剧情实在是太甜太甜,导致我……齁着了。
看来我对甜作的抗性还是不够,修行尚浅。