除了细分的精品化内容以外,绘梦也逐渐开始尝试原创项目的开发。在2016年和2018年,绘梦就分别尝试制作了原创动画《凸变英雄》和原创动画电影《肆式青春》,李豪凌也曾表示希望承制与原创的比例保持在1:1左右。
对于国产动画公司来说,制作原创动画的首要困难仍然是制作人才的缺失。李豪凌给我们举了个具体的例子,单就“作画监督”一个职位,他的职责是把所有角色的脸部修正到全片保持一致,但这个看似简单的职位,国内能够做好的动画工作者仍然很少。国内知名的动画制作公司视美,其作画监督的水准在国内算是一流,能保证作品风格统一,有时也因为这样,作品会被观众戏称“视美脸”。
为此,国内不少动画公司只能选择制作一些比较另类的风格化造型,来减少作画监督环节的修正,同时慢慢将优秀的原画师往作画监督岗位培养。
但对于动画产业来说,有的时间周期仍然是无法缩短的。二维动画的人才培养需要漫长时间,到2018年,国内处于核心研发环节的动漫人才仍不足5万人。“二维动画光入门可能就要两三年,人才累计这个东西真的不是一朝一夕能搞定的,”李豪凌对我们表示,“以四年为一个阶段,假设2016年算是零的话,到现在可能前进了20%。我们在四年前的基础上进步了20%,后面会越累计越快,换算一下如果要达到100%,至少还有八年的时间周期。”