灰蕈秘境的玩法界面
灰蕈秘境就像一个独立的Roguelike游戏,每局都是全新的,玩家要招募干员,组建队伍,打通一个个由随机地图组成的关卡。在通关的路上,玩家会遇到商店、事件,招募更多的干员,也可以拿到一些仅在本局游戏中生效的“收藏品”,有的可以提供战斗增益,有的则是帮助玩家更好地构筑队伍。
收藏品二选一
灰蕈秘境的玩法核心就是Roguelike意义上的“可控随机性”。怎么选择收藏品,怎么构筑起不同风格的队伍Build,怎么取舍高奖励高风险事件和生命值……这些都是Roguelike玩家很熟悉的,只是我确实没想到能在一款塔防手游里玩到这么纯正的Rogue元素。
我的第一次通关记录