元游戏(Meta-game)这个概念对一般人来说可能会比较陌生,但是Meta元素确实是近些年来许多游戏都会或多或少使用到的一个元素,尽管元游戏成为主流的可能性很小,但这类游戏在游戏市场中的份额却难以动摇。简单的来说,元游戏也就是那些使用了超出游戏本身的一些因素的游戏,大多数时候表现为游戏中的角色能够意识到游戏外的世界,即玩家所存在的世界的存在,并与玩家直接对话。《史丹利的寓言》、《小马岛》、《艾希》都算是属于这类游戏的行列。
而《Undertale》更是这类游戏优秀代表作。从你意识到你操纵的角色已经既定,到小花多次的提及“你”的存在,到存档读档被作为一种能力来使用,这些都让这个游戏充满了Meta元素的意味。玩家以自己的身份而不是以游戏里角色的身份进入和参与到游戏当中,却无法跳离游戏本身。一路心存善意的,不是Frisk,是你;一路杀意十足的,不是Chara,而是你自己。不论是向善还是向恶发展,让你始终坚持某一条路线的决心,来源于你自己。
一场充满彩蛋和细节的狂欢
《Undertale》带给我们的惊艳之处不仅仅在于上文提到的多结局、Meta元素等等,更在于它在游戏中隐藏的众多彩蛋。在《Undertale》中寻找彩蛋所得到的惊喜,可一点儿也不亚于在《头号玩家》中寻找彩蛋带给我们的惊喜。