在套路化的设定下,如何进行创新的剧情展开才是创作者需要考虑的重点。在国产网络动画市场,类似《逆转次元:AI崛起》这种剧情同意识沉浸游戏相关联,即人物“穿越”到游戏世界的作品其实比较少见,这部动画里出现的游戏背景、角色设定其实都是能讨好动画观众的元素。
比较可惜的是,可能是由于单集正片时长10~12分钟的限制,《逆转次元:AI崛起》的故事剧情推进较为缓慢。创作者似乎是想要通过动画讨论人类、AI之间的关系,但是在有限的时长下处处埋伏笔,很难提供给观众较好的观看感受。直至第8集中主要角色才集齐,很多关键情节只怕很难在第一季最后4集中完成。对这部画面、打斗、特效尚可的动画来说,不得不说是一种遗憾。
将套路设定糅合在一起,《逆转次元:AI崛起》还未能创作出一条属于自己的独特之路。而作为一部下游衍生开发已经在计划中的动漫作品来说,这部动画的故事或许还能继续进行下去,只不过在国产网络动画市场的发展中,观众能不能等得下去,那就是另一回事了。