《疯狂动物城拟人动画资源》从承担部分特效到独立制作《宝石之国》,Orange走了十二年,从《宝石之国》到《动物狂想曲》Orange却仅仅用了两年的时间。这其中昭示着3D动画制作的一大优势——成长速度极快。
3D的动画制作是一个技术性的工作,它需要大量的制作积累来为质变搭建基础,一旦量变工作完成,所攻克的质变难题就可以运用到未来的众多动画制作中去。举一个简单的例子,如果一部3D动画中人物建模的毛发制作难题被攻克,能以假乱真,那么其之后制作的动画均可以运用这一技术达到同等水平。
相比之下,2D动画虽然更具艺术性,但是其对主创人员的天分与美术素养都更为依赖,而天分和素养的形成则是一个长期的过程,关系到社会整体审美素质培养。
而3D则不尽然,它的快速成长所带来的技术突破,可以更快更直接地带动整个行业的进步。毕竟无中生有难,换代升级易。
今年的十月动画新番之战才刚刚开始,现在将《动物狂想曲》定义为十月霸权番,还为时尚早,但是可以确定的是在3D制作领域Orange又一次取得了成功,日本的3D动画制作又完成了一次积累。
对于国内动画工作者来说,这既是我们前进的动力,又是我们未来的挑战。