《疯狂动物城拟人动画资源》笔者曾经介绍过3D动画制作,由于在建模上的优势可以减少作画崩坏,并且可以更流畅地增添镜头运用与人物动作设计。《动物狂想曲》在羊驼之死的桥段,就运用了大量的多角度镜头,来增加画面的流畅度与场景的连续性。
其后剧情中,男女主相遇,男主在食草类女主面前觉醒本能,兽化出击的场面也十分流畅自然。
可以说Orange的制作,不仅没有拖累原作对惊悚氛围的塑造,反而在镜头感上为其增添了一抹亮色。
3D动画能做到如此,与Orange公司的长期积累分不开。
Orange创立于2004年,早期擅长2D动画中机甲、爆炸、战斗等特效的制作。《加速世界》《亡国的阿基德》《龙珠Z神与神》《攻壳机动队》《东京残响》《游戏人生ZERO》《盾之勇者成名录》等作品中均有它的身影。
其最大的特长在于制作流畅,能够将3D技术完美融入到2D的画面中去。在《动物狂想曲》之前,Orange只独立制作过一部作品,就是在国内家喻户晓的《宝石之国》。