《疯狂动物城拟人动画资源》其最大的特长在于制作流畅,能够将3D技术完美融入到2D的画面中去。在《动物狂想曲》之前,Orange只独立制作过一部作品,就是在国内家喻户晓的《宝石之国》。
动画中第十集的长镜头,堪称整部动画的最大亮点。这段镜头由Orange3D技术团队制作完成后,交由日本作画大师松本宪生进行手绘修正,保证人物动作、表情的流畅度,最后再由技术团队根据修正进行调整。
动画中大部分的制作,都经过了这样的流程,还有些部分是先制作手绘原画再进行3D制作与修正,力求动画人物的生动活泼。
如果说,单看动画的感受并不强烈的话,那么和漫画版的对比就可以让观众明显感觉到Orange在3D动画制作上的魅力了。
《宝石之国》后《动物狂想曲》依然沿用了这一制作模式,在三渲二外,还加入了人体动作捕捉技术。虽然故事中的主角皆为动物,但是一言一行却与人类别无二致。正是因为如此,在动画中的“人”臣服于兽性时,才显得尤为讽刺。
从承担部分特效到独立制作《宝石之国》,Orange走了十二年,从《宝石之国》到《动物狂想曲》Orange却仅仅用了两年的时间。这其中昭示着3D动画制作的一大优势——成长速度极快。