而最新的三部中的地下世界,虽然我并没有玩过,但如果在搜索引擎里搜死法相关的关键字,也并没有特别的讨论热点。然而九代和崛起,随便搜一个“死”字就会出现一大堆类似“100种死法”、“暴力死法”等等相关度非常高的结果。
所以,题主之所以会有这样的感觉,可能是因为,最新的两作都是以死相百出而著称。尤其是九代,几乎可以说是最近5年的3A大作(不算一些相对小众的作品)中死亡特写最多的一部了。而崛起看起来也是尝到了甜头后延续了这样的设定。
而且我们也有理由相信,以后的续作也很可能会延续这样的设定。
那么接下来讨论原因,我觉得这的确是一个挺有意思的问题。