不过不得不说的是,本作的视角存在着一些问题,有时我爬到屏幕顶端的时候,视角并不能及时地切换到我的身上,进一步导致我不能第一时间观察到接下来的地形。并且虽然角色可以爬到箱子背面移动,但这时无论我怎么切换视角。都很难观察到角色所处的位置。
噩梦中每当进入新关卡前,玩家都会面临一道选择题。问题所涉及两性关系与心理问题,比如“你认为精神和肉体哪个出轨是不可接受的”,或”你和你朋友的伴侣情投意合,你会选择横刀夺爱吗?“等等。有趣的是,在选择完毕后还能看到全球玩家对两种答案选择的百分比。玩家的选择会影响文森特的善恶值,而进一步会决定剧情的走向与结局。每条剧情线与结局的巨大差异性,使得本作多周目游玩的价值非常高。