9变化人对周围事物的看法会随时间的推演而改变。基础目标:获得3场对局胜利进阶目标:获得4场对局胜利 获得5场对局胜利结论:日记第六页:我逐渐发现这里的其他人都很有特色,无论是身份、地位、年龄、职业、经经历还是来到这里的原因都各有不同。最让我感兴趣的有三个:女妖、残疾人和一个敢于向我开枪的女人。(该页的最下方贴着三张不大的速写,
都有些磨损,但可以看出画的是三个不同的人的肖像。)10决定你的判断往往会影响整件事的走向。基础目标:破坏密码机2次进阶目标:破坏密码机3次 破坏密码机4次结论:一条待发送的消息:种种迹象表面,“奇点”已演化出自主思想的说法已经坐实,庄园里一切的幕后主使似乎就是“奇点”本身。我决定多留在这里一段时间,
继续寻找一些“奇点”的踪迹,如果有可能,我会尽全力将“奇点”一同带回去。对我来说,这里的游戏才刚刚开始……
本故事相关人物:(介绍过的就不再介绍了)黄衣之主:原名哈斯塔,别名“无以名状者”或“深空星海之主”,象征“风”的存在。旧日支配者中的一员(祖神创造出来掌管下界第一批神),后被古神击败,本体被封印在昴宿星团(Pleiades)中的恒星昴宿增十六(Celaeno)的行星上、古代都市卡尔克萨(Carcosa)的废墟附近的哈利湖(Lake of Hali)中。
黄衣之主只是哈斯塔的化身,战败后他的信徒被杀光,身疲力竭的他受庄园里的力量所吸引从而来到庄园,被庄园主招募为监管者。因火翔身上的祖神血脉让他极其厌恶,因此火翔来到庄园没几天就和他干了一架,不过他也慢慢发现了火翔和傲慢的古神的有所不同,最后两人矛盾化解。机械师:原名特蕾西.列玆尼克。从小同父亲精修各种机械。
在一次事故中其父被炸死,变得有些胆怯、忧郁。后因火翔用“阴阳镜”使其父女再次相见而逐渐开朗了起来,并按照约定认火翔作哥哥。祭司:原名菲欧娜.吉尔曼。某资本主义国家的神学痴迷者,尤其喜爱克苏鲁神话体系(旧日支配者神话体系)。机缘巧合得到了索伦森的神器“门之钥”从而坚信旧日支配者的存在,从唯物主义者变为唯心主义者的她走遍世界各地寻找着旧日支配者和古神的线索,
直到被庄园主告知黄衣之主就在庄园中便来到了庄园。是哈斯塔的忠实迷妹。