有些被线条连在一起,而在纸中央写着较大的“奇点”两个字,并被圈了起来,旁边还画着三个问号。4愚者人们总是愚蠢得想用已知去理解未知。基础目标:使用“祸从天降”击中求生者1次进阶目标:使用“祸从天降”击中求生者2次 使用“祸从天降”击中求生者3次结论:一份简报,内容大致是:一颗陨石于两天前降临于我市郊区,
但经过两天时间的搜索却未发现陨石的残骸,专家也未给出令人信服的答案。5头绪生活会在不经意间给你提示。基础目标:使用“巡视者”咬中求生者1次进阶目标:使用“巡视者”咬中求生者2次 使用“巡视者”咬中求生者3次结论:日记第二页:我有了些发现。这种叫“巡视者”的小玩意儿是“游戏”中的道具,看起来像是会动的布偶。
但奇怪的是它的体内没有任何机械解构,行为也似乎是有自我意识的,基本上可以排除是机器的可能性,最重要的是我从它的身上感觉到了“灵魂”的气息。这应该和“奇点”有关,但如果“奇点”真的只能提供“能量”的话,莫非“灵魂”也是“能量”的一种?6优胜者任何事做到最好后总会有所收获。基础目标:获得“大获全胜”1次进阶目标:获得“大获全胜”2次 获得“大获全胜”3次结论:日记第三页:我不知道那个业绩排行榜是干什么用的,
夜莺也没有解释过,但我觉得,如果一直保持第一可能会得到一些其他人得不到的东西。7本性变化的结果很容易察觉,而过程却总是潜移默化。基础目标:打出2次“恐惧震慑”进阶目标:打出3次“恐惧震慑” 打出4次“恐惧震慑”结论:日记第四页:我发现我的精力中心从调查“奇点”逐渐转移到了“游戏”的内容上,我有点享受“游戏”的过程了。
听说兽的本性是掠杀,难道人类也是如此吗?8自食其果做力不能及的事是要付出代价的。基础目标:使用“热浪反击”击倒求生者1次进阶目标:使用“热浪反击”击倒求生者2次 使用“热浪反击”击倒求生者3次结论:日记第五页:他们中的一些人总是试图反击,虽然最后吃亏的都是他们自己。不过没有对抗的竞争也是没有意义的。