不过这时候就得把20年前的《YU-NO》拿出来说了,因为进入游戏时,玩家根本不会觉得这是一款Galgame,反倒像是个解谜游戏!
观察、调查、移动
《YU-NO》并不是喜闻乐见的都是人物外加对话框,而是需要玩家扮演主角不停进行探索和解谜。游戏内我们可以在城镇内不断移动搜集信息,并且触发剧情,和《同级生》系列玩起来感觉很像。
游戏前期有五条主线可以进行攻略,结局十多个,不多不少。但关键并不是结局如何,游戏的核心是怎么费尽心思搜集宝石。
宝石栏在右下角
《YU-NO》自身有个非常独特的宝石系统,别的不说,平时存档都得用宝石来。刚进到游戏时候只有2颗宝石,读档要用1颗,换句话说你只有1个存档位……
坑爹呢么这不是,根本没法安心推妹子啊!
是的,这游戏前期就是这么没道理,要记住它真的很像一款解谜游戏。
大部分Galgame的目标是走完所有路线推倒一群妹子,《YU-NO》则是拼掉老命穿越在各个人物线里搜集宝石。当所有结局通得差不多了之后,八颗宝石也能全部入手。