小说读完就是读完了,书翻烂了也是那么回事。你玩一款Galgame可以自己通过选择来达到某个结局,和写死的小说完全不一样。
选项这东西,难以避免
就因为结局问题,不少游戏都会把核心结局放在隐藏线里,需要先解锁一些要素才能回头通关。其实这是怕玩家直接进入某些结局,影响了探索其他支线的心情。
举例子就是《秋之回忆2》,如果一个人傻头傻脑的直接选择了白河萤,那么恭喜他吧!通关之后再去攻略任何妹子时,心里都会有种诡异的负罪感挥之不去……
白河萤真是个好妹子!
刚才讲了这么多Galgame吸引人的地方,但说来说去都是围绕着文字和选项。纵使剧情再好只凭文字和选项玩家迟早会腻,前一阵子Galgame普遍呈现低迷状态也是这个原因。