每位英雄也有独立的等级体系,等级越高属性也就越强。而升至某一等级时,玩家会遇到金币和经验跟不上的瓶颈期,想快速突破瓶颈只能氪金。不过游戏的匹配机制是根据玩家当前选择英雄的等级,来匹配对手,这也避免了因等级压制而导致的对局不平衡。
虽然氪金元素在F2P的《荒野乱斗》中难免会占有一席之地,但游戏中随游玩时间增长而获取奖励的“荣誉之路”和“通券”,以及商店中的每日免费奖励,也算是给了不氪金的玩家一条”生路“,只不过这背后的代价是疯狂地爆肝。而我本人只氪了一张通行证加一个新手礼包,不到200块钱,就可以玩得很舒服了,我认为这对比部分氪金无底洞,已经显得很”良心“了。