而这些地图上的元素,也加深了《荒野乱斗》的深度。可破坏的地形可以让你改变地图结构,以便更顺畅的进攻或防守;能隐身的草丛,能让你躲在里面避战或者阴人;弹簧则能让你快速穿越战场,打对方一个措手不及......种类繁多的地图元素扩宽了游戏的策略空间,新手与高手之间的差距除了体现在操作层面外,还有对这些元素的把握上。
当然,《荒野乱斗》从本质上来说还是一款乱斗游戏,相较于SUPERCELL之前几款注重策略性的游戏,其强调的更多还是欢乐。极快的节奏和极简的操作与系统,也注定游戏无法撑起太大的策略空间。以至于除了高端局外,大多数情况下玩家真的是在“乱”斗。而这会不会因深度不足,让部分玩家对游戏过快产生乏味心理,还有待商榷。