B站上与中国BOY、LexBurner、逍遥散人等知名UP主合作的明星制作人活动,也激发了UGC的繁荣,帮助进一步扩散IP影响力。而引发刷屏的太古里裸眼3D等线下营销事件,也成为了《偶像梦幻祭2》实现破圈的标志性事件。
如今中日韩三地通吃的案例更是说明,价值认同是共通的,好的游戏也没有国界、题材之分。时至今日,在前作粉丝高标准要求,和圈外玩家涌入的情况下,《偶像梦幻祭2》依旧在B站收获了9.3、TapTap上收获8.5的高评分,足见其有着后续持续破圈的可能性。
优秀品质,建立在对技术与细节的追求之上
作为主打沉浸式偶像养成体验的音游,《偶像梦幻祭2》是一款在国内市场对用户属性的要求颇为严格的作品,直白而言便是“很挑用户”。
当然,这也反衬了《偶像梦幻祭2》的成功。
无论是二次元抑或是女性向,其核心魅力的来源,总是与游戏中的人物角色息息相关。早在古希腊时期,人们就通过描绘近乎如神一般的英雄角色,使得历史故事传唱千年,现代文艺作品为表现对传统的反叛,往往又将目光聚焦在小人物身上。