开创性的系统,开创性的游戏体验,开创性的影响力与高知名度
《同级生》的游戏人设乃是经验丰富、画风吸睛的竹井正树,在 PC-98 平台上,竹井大佬创作的美少女角色们以 4096 色数与 640*400 的分辨率展现在玩家面前。这对于刚刚跨入平成时代的美少女游戏玩家们来说,是非常巨大的冲击,眼前的美少女们突然变得色彩鲜活了许多许多倍,并且更加细腻真实。其冲击恐怕不亚于当今游戏玩家们第一次在 144Hz 屏幕上开启 3A 大作,并且 RTX ON。
是的,一切突然鲜活了起来
实际上蛭田昌人本人并没有刻意去塑造一款“里程碑”式的游戏。最初思考新作该以怎样的面貌示人时,他的想法是搞一款在一个半月的时间里,通过搭讪的方式攻略数十个女孩的游戏——如果真的是这样的话,那么“搭讪”将从《同级生》的一个元素,变成其全部内容所在。