《河原崎家的一族》,蛭田昌人心中“变态”一面的具现
以《河原崎家的一族》为首的几部游戏尽管是 silky"s 出品,但在蛭田昌人看来,他真正想要创作的游戏比起《同级生》来,应该还是这一类。因此在《同级生》大热之后,不论是蛭田昌人本身还是 elf 社,显然都不希望自己和本社与清新的青春恋爱绑定锁死。在这一想法的驱动下,1995 年,伊头家系列的第一部作品《遗作》诞生了。
伊头家系列,肉眼可见的风格变化,内容也在变化(确信)
最早《遗作》这个名字被众人所知的时候因为没有更多信息,当时的玩家们还惊呼,居然作品卖十万多份的 elf 也要倒闭了(笑),后来大家知道了遗作两个字其实是指伊头遗作这个长着一张教科书般猥琐脸的鬼畜大叔。
《遗作》《臭作》《鬼作》三部曲同样给很多玩家带来了不可磨灭的印记,只是不同于《同级生》系列,伊头家系列给很多人带来的是“鬼畜”的印记。而在鬼畜之余,游戏内的字里行间同样有作为创作者的蛭田对人性的拷问,乃至于在《臭作》中,玩家被高部绘里拯救灵魂的过程,更让人印象深刻。