在游戏中,这些角色们打破了“第四面墙”。仿佛他们不是为了配合游戏的预设好的脚本在陪你演戏,而是在 和真正在屏幕面前玩游戏的你互动。
在开启多周目时,这些角色会因为你之前的行为,来对你说一些有趣的话:“我好像之前见过你。”“你之前杀的太多了。”
《传说之下》我个人认为它厉害之处在于,并非是它剧情巧妙,玩法有趣,或者故事感人。
而是它一直记录你的行为,然后刺探你的想法。
并且精准的反馈给你,你在想什么呢?你是不是想这样做?你就想要个成就?你就为了弄个奖杯?
哪怕你保存,读取存档,乃至重置游戏。游戏依然会知道你在干什么,并且还会告诉你,嘲讽你。