在《雫》获得成功之后,Leaf又接连发布了《痕》、《To Heart》。被称为“视觉小说三部曲”的这三部作品,奠定了Leaf在工口游戏业界不可动摇的地位。
“催泪弹”的兴起
在Leaf的三部作品正在热卖的时候,Key社也开始崭露头角。Key社的麻枝准可以算是工口游戏业界的天才,他不仅是编剧,还是作词家、作曲家、音乐制作人。他在Tactics的时候参与过《MOON.》、《ONE~辉之季节~》的制作,之后加入Key社后,推出了《Kanon》、《AIR》、《CLANDAD》三部催泪神作。这三部作品凭借这感人的剧情和动听的音乐,让无数玩家落下了眼泪,自此“泪作”成为了工口游戏的一个重要的分支。
Key社的第一作《Kanon》发布后,产生了巨大的反响。“工口游戏也可以有深刻的故事性”、“工口游戏已经不需要卖工口情节了!”、“工口游戏的本质不仅仅是工口”等等的正面评价铺天盖地,工口游戏的社会地位也到达了前所未有的高度。第三作《CLANDAD》甚至在完全抛弃了工口情节的情况下,取得了超越前两作的销售记录。