减少长门制作傀儡的次数和消耗时间让剧情发展更加紧凑,同时也能够让正派角色抓住佩恩个体的缺陷最后找到解决佩恩六道的方法。
除了制造傀儡的材料限制以外长门选择使用多个佩恩的原因在于能够让佩恩具备复杂情况下面对多目标具备强大的攻防能力,尽量减少因为傀儡被击败失去作用再次补充的时间花费,长门制作傀儡的步骤和花费成本并不低,同时这种设定能够让正派角色可以针对性根据佩恩个体能力缺陷做合适的战斗部署。
最后总结一下,个人认为长门不把轮回眼能力集中在一个佩恩上面的原因在于常规躯体无法承受轮回眼强大的能力,因此必需把轮回眼而特殊能力剥离出来分配到不同的佩恩个体上,同时利用轮回眼视野共享的优势增强佩恩的持久作战能力,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。