扑街的原因中首当其冲的就是刚夸的那磅礴的“7V7从者大战”,甚至除了从者的戏,还有御主的呢。
过多的人物必然会导致人物描写的薄弱,甚至倾斜笔墨对齐格和贞德的大量描写,太多的人物还没有得到表现的机会便草草退场。
《文豪野犬》也有着这样的问题,甚至更严重。因为它的人物更多,更多的人物必然会导致笔墨的分散、不均,人物的边缘化、透明化。
基本不死人——这是它的特点,但这个特点却加剧了上述的缺点。
“他们想要看到自己所喜爱的文豪在作者笔下出现,想要知道他们在这个虚构的世界成为了什么,又做了什么,是否得到了足够的戏份?”
厨:“我喜欢那个人物就出现了一次,现在人影都没个,这还不开喷?”
这便是历史厨们的雷区之一。
人物数量,人物形象的饱满程度,行为动机....如果这些都能控制好,刻画好,或许就能更进一步地提高历史厨对于作品中自己所喜爱人物的满意程度。
饭圈载舟,亦能覆舟
上面所说的倒是有解决方向了,但是,这种现象只出现在借用历史人物进行创作的作品上吗?
并不是的。
失控的欲望常常会导致过激的行为,这种现象绝不仅于此也不止于此,对角色超出界限的喜爱是一种灾难,无论在哪。
拜年祭,碧蓝的率先出局引起碧蓝玩家们:“是不是看不起?!”的大型声讨活动。
对自己所喜欢的组合的狂热导致B站对《名侦探柯南》中标签的悄然去除。
为了迎合站不同CP的读者,《学不来》作者推出的IF线。