(《DRACU-RIOT》。柚子社的很多游戏都是情到深处自然H,而且基本上每H一次关系就会更近一步。)
当年“铁人” 在大庆的时候曾经说过:“有条件要上,没有条件创造条件也要上!”这句话到了许多galgame里面也适用,变成了“有条件要H,没有条件创造条件也要H!”对游戏来说,感情这种东西是可以培养的嘛,先把生米煮成熟饭再说,指不定哪天妹子就会“想念你的好”了。(现实之中诸位切勿模仿,三年起步最高死刑。
)何况制作公司的目的最终还是赚钱,与其去做一些很可能“叫好不叫座”的全年龄向游戏,不如走一条更加稳妥的路。再说,游戏的剧本这种东西是得通过发行后玩家的体验才能够予以评价的,到那时候已经晚了;但是像Hscene这种东西,一定是有受众面的,会带来一定的收入。因此,很多galgame明明有极好的故事,也会添加上一些苟且的场景,有的时候甚至会给人一种突兀的感觉。
(《秋之回忆6》。比较典型的“叫好不叫座”的作品,事实上整个秋之回忆系列的销量都有在走低的趋势。)