最近回坑玩了几天,龙骧这个活动刷了五千pt了,然而游戏体验仍然非常差劲。
现在我现在没有心情长篇大论,何况最近还沉迷warframe和育碧全家桶(题外话,育碧全家桶比暴雪好玩多了),所以我打算就只说几十个字然后结束这篇文章。
1 消耗与回报的不平衡
我有一种”我说这两字你们就懂了“的错觉,总而言之就是这个千古不变的难题:就现在的活动而言,sp3是六战一轮150点,我上600级舰队(刚回坑没怎么突破)一战75油,换算下来是3油1点,活动毕业10000pt就是3w油,自然恢复84每小时,做开发远征也差不多是这个速度(甚至更少),4远征按照300油每小时也就是350到400的自然恢复,
毕业则是75到85小时,前提是每个小时你都得按一个闹铃收远征,如果你不怎么远征,或者比如跑两个号称给钻石的紧急任务,再或者跑去跑10小时远征,那这个数字直接翻两到三倍——要知道活动时间一共只有14*24=336小时。
有人就要说了,你自己不会4船1星想办法降低油耗反而在这里bb半天——我最痛恨的就是这种毫不负责的言论:且不论如何养一队可以打六战80级的白皮船,其中的痛苦又有多少。我只想问一句:一个游戏中的设定不平衡(错误)居然要玩家为此买单?还有些人会说“这就是碧蓝航线的游戏特色,你要平衡消耗。”
我在幌筵,只是个萌新