在这样的一天里,你这样的孩子,
应该在地狱里焚烧。”
——Sans对主角说,屠杀线
当然sans也难逃一死。小花也被砍成碎末。
这时出现了一个叫Chara的人类(同样看不出性别),TA面带诡异的微笑,一段独白之后,TA一刀毁灭了这个世界。TA强调,这个世界的毁灭,你(也就是玩家)有无可逃脱的罪责。
直到最后我才明白什么是决心。决心不仅仅是为了离开地底的那份意志,更是自己对自己能力的掌控,对人性的显现。决心使你决定打哪一种线路,迎来哪一种结局。对于怪物是饶恕还是屠杀。《辛德勒的名单》中说到:“所谓的权力,
就是我们有足够的理由去杀生,但我们却不这么做。”这难道不是决心吗?作者对于人性的细微之处的揣摩,在这部作品中展现得淋漓尽致。说实话,相比于其他的打打杀杀的游戏,这是第一款我在杀死角色时感到心痛和自责的游戏。UNDERTALE没有华丽的剧情,仅靠几句对话便完美地塑造了每个角色的性格。在内心深处对于正义和良知的比较,
打动了每个玩家的心。好的作品,不一定需要宏大的场景和紧张刺激的故事情节,只需抓住细微之处,便可感动所有人。UNDERTALE完美地做到了这一点。