比如《翼年代记》,老角色在平行的时空推进了新作品的进度,不仅利用前作的人物已有的人气诱使了新粉丝对前作的探索,很多时候还起到了补完前作逻辑的效果,令整个故事的世界观更加完整,为“CLAMP宇宙”增添了更多色彩。
此外,CLAMP的吸金能力实在是业界无人能敌,她们只用四个人,竟然在已经高度产业化分工的日本动漫界,将自己的漫画工作室朝着Media Mix的方向进军。Media Mix也就是IP全产业链概念。从CLAMP第一部系统大规模进行商业化操作的《魔法骑士》开始,她们就着力对作品进行跨媒介改编。
《魔法骑士》
而除此以外,魔女们的触角也伸向了其他多个方面:她们也尝试在其他作品中担任人设、动画设计的职位;而饰品设计、小说插画、巡回展会甚至广播剧,动画歌曲演唱会等等行业当中,也始终活跃着魔女们的身影。其作品的各类动画周边更是层出不穷。