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草薙素子形象历程

标签:草薙素子   -1    

这一点得依托于技艺强大的原画师们的努力,以较为主流的Photoshop、SAI和Painter为例,原画师需要通过多款笔触的画笔从底层绘制角色基础形象,并通过多版线稿打磨最终才能确定女主角的基础形象,再通过不同着色球的调节,赋予女主角令人难忘的肤色和脸部细节,最终打造出这个让人一眼就能记住的软萌版草薙素子。

在角色形象设定之后,就是有关角色建模和材质设计了。以标杆级的CG动画创作软件Blender 2.80为例,为了打造出这个新版的草薙素子,设计师们需要先完成较为复杂的角色建模和动画骨骼绑定。同时为了打造出宣传片里的独特视觉效果,还需要针对皮衣等细节进行更多的拟真材质设计,画面中的每一个材质都是由画师们一笔一笔绘制而成,以确保在不同光源照射下皮衣能显示出更为真实的效果。
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