在《Helltaker》的绝大多数角色身上,你都能感受到这种反差。
名不副实的“情欲恶魔”莫德斯实际上像白纸一样纯洁,主角向她提出约会邀请时她会羞到头上冒蒸汽。
“尖酸恶魔”玛琳娜喷人技术达到了祖安水平,但其实最大的心愿是找个人一起玩回合制策略游戏。
说得好!
在极短的篇幅内,想要给人留下深刻的印象,制造“反差”是最有效的方法之一。《Helltaker》把这一点做到了极致,甚至不只是在人设方面。
从整体来看,“推箱子”的玩法与“别踩白链子”的玩法是割裂的,这种不合常理的巨大反差给部分手残玩家带来了巨大的冲击(比如卡关半小时气到想剁手的我)。