但你懂的,我不是说不喜欢
不过游戏角色本身是使用3D建模的,它的战斗模式是3D的回合制,可以实时调控角色的站位,所以玩起来有一定动作元素。而转变为3D建模时,2B就还原多了,看起来几乎就是原作的模样。
2B的动作风格也延续了原作中初始武器的风格,充满速度与冲击感,招式多为锐利的劈砍,而且带着滞空技,这种特点也会出现在接下来的一系列联动2B身上。相比之下,A2的招式显得更慢,力量感更强,且多为突刺。
而在一些滞空技中,玩家可以瞟见2B的标志性内衣,非常还原。
手游本身使用的虽然是老套的回合制,不过结合精美流畅的动作设计,还是显得比较高级。其最值得期待的当属配乐、美术风格和剧本,这三方面都是由机械纪元的原班人马操刀,虽然现在游戏的内容还太少,故事尚未展开。