游戏的定位是调教系的拔作,剧情大概是中世纪某国的叛乱军发起对王国首都的进攻,但是中了当权者设下的陷阱,叛乱军被全灭,被称为“银之剑圣”的女首领被俘,然后被一点点调教成母狗模式的故事。如果只是这样,那就是个烂大街的不入流作品,不值得一说。但是编剧在这里确实动了点小心思,那就是对男主角的定位上面。
玩完整部游戏之后我最搞不懂的就是这个名叫萨里翁的男主角。从我走完所有剧情之后所能体会到的就是男主角的身份和态度确实影响着故事的走向,但是他究竟是怎样的一个人,玩到最后也没有明确的答案。那么就只能说,萨里翁并不是一个固定的人物,他就只是一个符号,不客气地来讲,他是一具空空的躯壳,编剧会往这具躯壳里装一些不同的东西,从而导致剧情不同的发展方向。在故事的第一个发展模式里,萨里翁是一个有着骑士精神的充满正义感的传统意义上的好青年,他与女主角娜欧彼此情投意合,却双双被王国军抓住,两个人一起被公主艾夏调教,最终一同堕落为身与心皆化为欲望的野兽;而在第二个发展模式里,萨里翁又变成了充满野心的帝国王子,他与艾夏公主设下圈套,自己潜入到娜欧率领的叛乱军队伍中,赢取全军信任后再将他们统统送入了坟墓,娜欧也被他调教成了性奴;到了第三个发展模式里,萨里翁虽然同样是帝国王子的身份并将娜欧抓起来凌辱了一番,但却增加了一段这两个人童年相处的回忆,当他想起这些过往之后良心发现,立马又变回了三观正常的好青年,让故事走向了HAPPY END。说实话这种剧情模式如果用好了的话会取得很好的效果,可惜编剧能力有限,或者说写到后面的时候自暴自弃了,让故事最终又变成了普通的不入流作品。