移动网络时代的到来和大众消费习惯的改变,让音像品的销售收到影响,动画观众购买BD/DVD的欲望降低,购买行为更加谨慎富有选择性,比起购买音像品,观众可能更愿意购买手办等周边,音像品销售收入占动画商业总收入的比例因而不断降低。
在如今,不少动画通过海外播放版权、游戏制作版权等版权销售就能回本,单看BD/DVD销量早已不能判断一部动画是否盈利。
不过,作为最好获取数据并且收支最为直观的动画收入,BD销量在一定程度上能够反映一部动画的商业价值。BD/DVD销量低的动画,其版权销售、周边销售收入不一定低;BD/DVD销量高的动画,因为动画所带来的知名度、热度和讨论度,绝大部分其周边销售等其他收入会获得很好的成绩。
正所谓一叶知秋,BD/DVD的销量仍具有一定的反映动画产生的商业价值的作用。
动画化带动漫画销售效果明显
不论动画带来的收入是否能超过其制作发行的成本,在BD销量成绩如此差的情况下,像《食戟之灵》这样的大IP作品,为何还要不断制作动画续集呢?
其中最主要的原因是为了进一步提升原作漫画的知名度,达到促进漫画销售的效果。