(4女神online游戏截图)左贝露 右 布凯
再谈其本身,海王星系列大部分都游戏模式是传统RPG模式,由于在10~14年左右的游戏属于早期的范畴之中,日系游戏难免会往这方面靠,所以说在游戏本身的属性而言就现在来看出发点并不算太好,但是这依然不妨碍它作为一系列的好游戏。其将养成与RPG以及萌豚元素很高的融合在一起。游戏的故事背景设定也十分的有趣。其系列每个游戏都有其自己的故事,而角色也是在越来越多。
(新次元游戏/零次元游戏海王星 游戏截图)左Nepgear 右Neptune(涅普顿)
吹爆的一点依旧是原画的品质,然后游戏早期就采用的3D建模,当然了现在国内玩家并不会为其埋单就是了。而后在15年出版的新次元游戏可以说作为海王星建模上的一个转折点。其故事剧情则是海王星之前单体游戏独立剧情最宏大的作品。16年在steam推出了VIIR的VR游戏版本,于2017年打造出的4女神online则采用了虚幻4引擎,游戏模式脱出了长久以来的回合制RPG游戏变为即时战斗模式的RPG。