《超次元游戏:海王星》
其实比较了解我的人会知道一件事情,那就是我对于世嘉——或者说对于那个曾经在主机大战中黯然退场的世嘉有着不少执念,我不止一次地幻想过,如果第六世代的那场主机大战世嘉毅然决然再次参战的话,那么现在的主机市场究竟会是什么模样呢?
世嘉
当然,幻想永远只是幻想而已,就像那台传说中的世嘉海王星——一款世嘉曾经试图将Mega Drive与32X合二为一用以冲击二百美元以下市场的主机,但因为售价与发售日期都过于接近土星,于是最终被取消发售——一样,你不能去强行追忆一些不可能的事情,历史总会按照本应有的方向不停前进,而世嘉在主机大战中屡战屡败的原因是多元化的——有主观的自身因素,也有客观的外界因素,这是怎么辩解也无法抹去的事实。
世嘉土星
但在游戏中缅怀一下还是可以的,而由Idea Factory与Complie Heart联合制作的《超次元游戏:海王星》恐怕是最好的选择,虽然我觉得这游戏最初的PlayStation 3版本实在表现得不怎么样,可对于游戏玩家来说,看见那些熟悉的游戏主机与厂商拟人化之后,所带来的感觉还是颇为有趣的。