最近,收藏、制作日本刀剑器具的中村圭佑,就对二次元的经济效果,做了一番补充。
日本“刀箱师”中村圭佑
通过这篇文章,网友们发现《刀剑乱舞》的经济效应,与大家想象得并不一样。同时收藏家与玩家的争执,也有认识上的原因(以下为中村的原文):
《刀剑乱舞》这个游戏,确实让刀剑相关活动变多,也让许多人对刀文化产生了兴趣。
对喜欢日本刀的人而言,这也是乐见其成的好事。但仅凭这些,并不能说“刀剑乱舞这部作品,对日本刀业界有全面的助推作用”。
虽然总体上来讲,可以说日本刀变得更流行,去博物馆的人也更多了,但这并不意味着日本刀变得更好卖。甚至有一部分行内人,觉得情况基本没变。
为了解释状况,首先列举一下相关的人群吧。