不过骂归骂,在当时对于征途游戏的火爆,可说是完全不输现在的原神!之所以能够让玩家们一边骂又一边沉迷其中,征途自然也是有自己的独家秘技,比如当时国内开创性的万人国战,不同同类网游模板化的技能固化,而是提供上百种技能自由学习,再加上借鉴暗黑破坏神的装备随机属性打造,再加上多如恒河之沙的各种主线支线任务,这在当时泡菜网游横行,国产网游粗糙的当下环境,完全可称之为国产之光,是高大全的典范!除了氪金狠,似乎啥毛病也没有!自然而然,火爆也在情理之中……
而原神大抵也是如此,虽然我们能够从不少的角度去说这个游戏的这样不对那样不对,不过如果从单一游戏层面讲,原神的开放性世界和高画质,在当前手游市场里面已经属于上乘作品,在PC端中也算是国产游戏中的中上层,唯一就是在主机游戏领域,和那些次世代大作们相比略显单薄。
同时对于原神的重氪问题,在不少常年玩网游的人看来,原神的氪还算不上重氪,至少,跟以前像征途天龙八部这样氪个几十万才有感觉的游戏来说,原神的级别大概只处于中氪层级。在很多人抱怨五星氪金费钱的时候,也有一些大佬惊喜称原神才几万块就氪满毕业了,对此,我们也只能说一句错的不是游戏了……