当玩家在游戏里遇到了僵尸、史莱姆和“瘦长人”的时候,也难免会猜想,会不会在某个角落里,还藏着别的什么神话幻想或者克苏鲁世界中的鬼怪?
另外一方面,就算没有这些诡异的怪物,《我的世界》生存模式本身,也是一个容易激发流言的土壤。
人在充满恐惧的时候,应激分泌的肾上腺素,会极大提高注意力和记忆力。许多上古时代的恐怖故事,其实都是生活经验和生活智慧,以故事的形式流传下来。比如,接触尸体会导致“邪灵恶鬼”缠身,通常都是抽象化地指代寄生虫和各种疾病。
《我的世界》是第一个真正引爆 “开放世界生存建造”这个概念的经典,许多玩家都是从这款游戏里第一次接触生存游戏这个玩法,自然,也是第一次体验“生存”所带来的压力。