漫画里怎么画裙子和腿?
不多说上图,要回答怎样画好写很多字是没用的哼哼
速涂几个百褶裙,先说一下普通的百褶裙,它的褶数大概是10个左右,从普遍的裙子开始画起。而它这几个褶数,它们的关系,穿插,由腿部动作和大自然的风来决定。想象成一个裙子是由一条条三角形的布片组成,他们的动态如下:
翻起的规律由腿部动作,风,重力,爱,自然组成然后速涂一下题主画的妹妹:
正常垂下的裙子大致是这样,但是为了画面的动感啥的,可以稍微飘逸一点。题主说的破布木有层次感的事情,可能是因为你脑中把他当做一条纸片来看,裙子是有厚度的,无论是薄薄一层布的裙子,还是繁复的百褶裙,记住,它都是一块上端略小下端略大的圆柱体,要体现出这个圆柱体的体积,这样才有空间感。裙子种类包括不限于:包臀,百褶,花边,木耳边,蓬蓬裙等等....这里画的只是百褶裙,不袭政同的裙子画法是完全不一样的。这是我画的完成度比较高的百褶裙:
发现今天还剩下一点时间就再说下腿部的画法吧下图左边是一张网上找的腿部照片,我用笔画出了几块主要的肌肉,腿部在做动作的时候,不同的体块形状都是由这些肌肉的变化造成的。
主要站着的腿部是这样,因为题主问的是漫画里的画法,本人猜测是日漫里?那画人体的时候,肌肉可以不用那么的明显,并且脚踝通常会比真人细,长。